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[정처기 실기] 네트워크 신기술

맹꽁이+ 2026. 4. 10. 10:49

1. Scrapy 

  • Python 기반의 웹 크롤링(Web Crawling) 프레임워크

 

2. IoT (Internet of Things)

  • 각종 사물에 컴퓨터 칩과 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술

 

3. MQTT (Message Queuing Telemetry Transport)

  • 저전력, 저대역폭 환경의 IoT 통신에 널리 사용되며, 발행-구독(Publish/Subscribe) 모델을 기반으로 동작하는 경량 메시징 프로토콜
  • 사물 통신, 사물 인터넷과 같이 대역폭이 제한된 통신 환경에 최적화하여 개발된 푸시 기술 기반의 경량 메시지 전송 프로토콜
  • 메시지 매개자(Broker)를 통해 송신자가 특정 메시지를 발행하고 수신자가 메시지를 구독하는 방식
  • IBM이 주도하여 개발

 

4. Hadoop

  • 여러 컴퓨터를 연결하여 대용량 데이터를 분산 저장하고 병렬 처리하는 오픈 소스 프레임워크로, HDFS와 MapReduce를 핵심 구성 요소로 하는 기술
  • 오픈 소스를 기반으로 한 분산 컴퓨팅 플랫폼이다.
  • 일반 PC급 컴퓨터들로 가상화된 대형 스토리지를 형성한다.
  • 다양한 소스를 통해 생성된 빅데이터를 효율적으로 저장하고 처리한다.

 

5. Sqoop

  • 하둡과 관계형 데이터베이스 간에 대용량 데이터를 효율적으로 전송할 수 있도록 설계된 도구

 

6. Wi-SUN

  • 스마트그리드 등 HAN/NAN (Home Area Network/Neighborhood Area Network) 활용을 위한 IEEE802.15.4g 표준 기반 900MHz 대역 근거리 무선 통신 기술이다.
  • 넓은 커버리지와 더불어 빠른 속도를 지원해 원격 검침 등 스마트시티 핵심 서비스를 실현할 최적의 기술이다.

 

7. 디지털 트윈 

  • 현실 세계의 기계나 장비, 시스템을 가상 공간에 쌍둥이처럼 복제하여, 시뮬레이션을 통해 문제를 예측하고 해결하는 기술
  • 물리적인 사물과 컴퓨터에 동일하게 표현되는 가상 모델로 실제 물리적인 자산 대신 소프트웨어로 가상화함으로써 실제 자산의 특성에 대한 정확한 정보를 얻을 수 있고, 자산 최적화, 돌발 사고 최소화, 생산성 증가 등 설계부터 제조, 서비스에 이르는 모든 과정의 효율성을 향상시킬 수 있는 모델

 

8. Data Mining

  • 빅데이터 분석 기법 중에서 대용량 데이터를 분석하여 데이터에 내재된 변수들 간의 상관관계를 파악하고 특정 패턴을 찾아내는 기법

 

9. 하이퍼바이저

  • 가상 머신(VM)을 생성하고 관리하는 소프트웨어로, 하드웨어 위에 직접 설치되는 Type 1과 호스트 OS 위에 설치되는 Type 2로 나뉘는 것

 

10. 서버리스 컴퓨팅

  • 개발자가 서버 관리 없이 코드 실행에만 집중할 수 있도록 하는 클라우드 컴퓨팅 모델로, 이벤트 기반으로 동작하고 사용한 만큼만 비용을 지불하는 것


11. SDN (Software Defined Networking)

  • 네트워크 장비의 펌웨어 업그레이드를 통해 사용자 데이터 전송 경로를 직접 관리할 수 있으며, 기존 네트워크에 영향을 주지 않고 특정 서비스의 전송 경로를 수정하여 인터넷에서 발생하는 문제를 해결할 수 있다.
  • 네트워크를 제어부와 데이터부로 분리하여 네트워크 관리자가 네트워크를 더욱 효율적으로 제어하고 관리할 수 있게 하는 기술이다.
  • 기존의 라우터, 스위치 등 하드웨어에 의존하는 네트워크 시스템에서 벗어나 안정성, 속도, 보안 등의 측면을 소프트웨어로 제어하고 관리하기 위해 개발되었다.
  • 중앙 컨트롤러를 통해 네트워크를 프로그래밍 방식으로 관리하는 기술


12. Mashup

  • 웹에서 제공하는 정보 및 서비스를 이용하여 새로운 소프트웨어나 서비스, 데이터베이스 등을 만드는 기술


13. Zing

  • 기기를 키오스크에 갖다 대면 원하는 데이터를 바로 가져올 수 있는 기술로 10cm 이내 근접 거리에서 기가급 속도로 데이터 전송이 가능한 초고속 근접 무선 통신(NFC: Near Field Communication) 기술


14. AllJoyn

  • 사물인터넷(IoT) 디바이스 간의 상호작용을 위한 퀄컴이 개발한 오픈소스 소프트웨어 프레임워크이다.
  • 디바이스들이 서로 통신하고 협업할 수 있도록 하며, 이를 통해 서로 다른 제조업체의 기기들이 함께 작동할 수 있게 연결한다.


15. MSA (Mrcroservice Architecture)

  • 하나의 애플리케이션을 독립적인 기능 단위의 서비스로 나누어 개발하는 아키텍처로, 클라우드 네이티브 환경의 표준으로 자리 잡은 것


16.  애드 혹 네트워크(무전기)

  • 네트워크의 구성 및 유지를 위해 기지국이나 액세스 포인트와 같은 기반 네트워크 장치를 필요로 하지 않는 네트워크
  • 노드(Node)들에 의해 자율적으로 구성되는 구조
  • 긴급 구조, 긴급회의, 전쟁터에서의 군사 네트워크로 활용
  • 중앙 인프라 없이 단말기 간에 직접 통신하여 자율적으로 네트워크를 구성하는 방식으로, IoT, 메시 네트워크의 기반이 되는 기술


17. Beacon

  • 블루투스4.0(BLE) 프로토콜 기반의 근거리 무선통신 장치로, 최대 70m 이내의 장치들과 교신할 수 있는 차세대 스마트폰 근거리 통신 기술이다.
  • 저전력으로 모바일 결제 등을 가능하게 해주는 스마트폰 근거리 통신 기술이다.
  • NFC보다 가용거리가 길고 5~10cm 단위 구별이 가능해 정확성이 높다.

 

18. Smart Grid

  • 전기 및 정보통신 기술을 활용하여 전력망을 지능화, 고도화함으로써 고품질의 전력 서비스를 제공하고 에너지 이용 효율을 극대화하는 전력망

 

19. 네트워크 슬라이싱

  • 하나의 물리적 네트워크를 다수의 논리적 가상 네트워크로 분리하여, 각 서비스의 특성에 맞는 맞춤형 네트워크를 제공하는 5G의 핵심 기술

 

20. 마이데이터

  • 정보 주체인 개인이 자신의 데이터에 대한 통제권을 가지고, 금융, 의료 등 여러 기관에 흩어진 개인 데이터를 직접 관리하고 활용하는 제도

 

21. NFV

  • 라우터, 방화벽 등 전용 네트워크 장비의 기능을 가상화하여 범용 서버에서 실행하는 기술로, 비용 절감과 유연성 확보를 목적으로 하는 것